Rockstar Games potvrdil klíčové herní prvky připravovaného GTA 6, mezi nimi chování obyvatel Vice City, proměnlivá těla postav a fungující sociální vztahy.
Jak reaguje svět na hráče
Podle vývojářů bude prostředí Leonidy reagovat na chování hráče výrazně citlivěji než v předchozích dílech série. Nošení pušky na veřejnosti vyvolá okamžitou odezvu okolí, pohyb městem už nebude bez následků.
NPC postavy dostaly propracovanější vzhled i chování, liší se věkem, výškou, postavou, tetováním nebo módními doplňky. Vzhled obyvatel se navíc odvíjí od lokality, obyvatelé čtvrti Little Cuba tak vypadají jinak než lidé v okolí národního parku Mount Kalaga.
Postavy získávají váhu a svaly
Hra rozšiřuje systém proměny těla, který Rockstar představil už v Red Dead Redemption 2. Strava ovlivní váhu hlavních hrdinů Jasona a Lucie, cvičení zase viditelně zvýrazní svaly. Dlouhé útěky před policií nebo několikadenní excesy se projeví i na jejich obličeji.
Vzhled postav tak přímo odráží životní styl hráče, tedy účes, oblečení, kondici, jídlo i spánek, místo aby zůstával skrytý ve statistikách.
„Chceme umožnit co nejvíce sebevyjádření, aniž bychom ztratili podstatu postav“ — Rob Nelson, šéf vývoje Rockstar North
Vztah Jasona a Lucie ovlivní hru
Vztah mezi hlavními postavami se promítne přímo do hratelnosti. Hráči mohou nechat dvojici spolupracovat nebo jednat samostatně, přičemž plynulé přepínání mezi postavami funguje jak v misích, tak ve volném pohybu po mapě.
Jedním z příkladů je situace, kdy Jason řídí auto po dálnici a Lucia mezitím používá telefon ze sedadla spolujezdce. Při policejní honičce lze přepínat mezi řízením a střelbou z okna.
Dvojice se také může společně svézt na vozidlech jako vodní skútry, animace se přitom mění podle stavu jejich vztahu. Rockstar uvádí, že rozhodnutí hráčů týkající se Jasona a Lucie ponesou hlubší důsledky než dřívější systémy morálky nebo cti.
Fungující sociální sítě ve hře
Sociální sítě představují další významnou součást herního světa. Hráči budou moci procházet aktivní příspěvky přes telefon, vzestup raperského dua Real Dimez se odehraje formou virálních příspěvků.
Dřívější únik informací od prodejců tvrdil, že sítě umožní sledovat influencery, objevovat události a případně najít skryté vedlejší úkoly. Tyto podrobnosti Rockstar nepotvrzuje všechny, ověřuje ale funkčnost feedů a virálních příběhových linek.
Studio do realismu investovalo značné prostředky, vývojářský tým se od Red Dead Redemption 2 více než zdvojnásobil. Jedna pobočka v Los Angeles se věnuje téměř výhradně NPC postavám, na hře se podílelo přes 50 pouličních umělců a skuteční závodní jezdci pomáhali s fyzikou vozidel.
Potvrzení přichází v době trvajících úniků označovaných jako CyberLeek, které odhalily souboje, řízení, létání, obchody, noční kluby, rádiové stanice i části prologu. Studio únik 26. srpna na sociálních sítích označilo za „srdcervoucí“, přesto se rozhodlo ukázat rozšířený trailer na Netflixu.
GTA 6 vyjde 19. listopadu 2026 pro konzole PS5 a Xbox Series X|S.