Vývojáři studia Rockstar Games při přípravě hry GTA 6 cestovali po Floridě s policisty i členy gangů, uvedl šéf vývoje Aaron Garbut v rozhovoru pro Love Magazine.
Jak probíhal výzkum na Floridě
Rockstar podle Garbuta začíná každou hru výzkumnými cestami a teprve poté postupně zapojuje další vývojáře. Malá skupina nejprve projela trasu z Miami přes okolní města a souostroví Florida Keys až do Key West. Zaznamenávala místa a řešila, jak je převést do hry.
S postupem vývoje získal tým podrobnější vhled do komunit, které chtěl zobrazit. Vývojáři podle Garbuta trávili čas s místními a poslouchali jejich příběhy.
„Cestujeme s policisty i s členy gangů.“ — Aaron Garbut, šéf vývoje Rockstar Games.
Garbut uvedl, že tým poznal příběhy a místa, která mu ukázala temnější stránku regionu. Lidé, kteří vývojáře provázeli, patřili podle něj k nejpříjemnějším, jaké kdy potkali. Příběhy, místa i detaily však mohly být děsivé.
Z čeho vývojáři ve Floridě čerpali
Výzkum se neomezil jen na ulice. Při jedné cestě členové týmu letěli nízko nad mangrovovými zátokami v národním parku Everglades a nakonec se vznášeli nad stadionem, kde probíhal koncert Beyoncé.
Garbut si podle svých slov myslí, že se tým následující den dostal do místních zpráv. Rockstar se snaží vytvořit svět, který je věrohodný, pestrý a má hloubku, a k tomu potřebuje takový výzkum.
Mapa hry je tak velká, že ji samotný příběh nepokryje celou. Vývojáři si při cestách zaznamenávali také drobnosti, které mohou ovlivnit rozhovory chodců, fiktivní rozhlasové pořady i reklamy.